Principale Liste Shadow of the Colossus: 10 concept art da vedere

Shadow of the Colossus: 10 concept art da vedere

I fan dell'originale Shadow of the Colossus per PS2 devono dare un'occhiata a questi primi progetti e concetti scartati dal leggendario gioco Team Ico!

L'ombra del colosso è entrato in uno stato leggendario nel mondo dei videogiochi. Grazie alla sua ambiguità, alle teorie del complotto e alla sua enorme comunità di fan, il gioco per PlayStation 2 è stato rimasterizzato per PS3 e persino completamente rifatto per PS4.

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Essendo un gioco che consiste solo di boss - 16 colossi tutti modellati su creature diverse con abilità nuove - non avevano sempre lo stesso design. Questi incredibili pezzi di concept art mostrano i loro progetti originali, alcuni dei quali sono completamente diversi e altri addirittura rivelano colossi inutilizzati.

10Sirius

Questa bestia simile a un cinghiale è il primo colosso dei disegni che non può essere effettivamente trovato nel gioco, di cui ce ne sono molti. Tuttavia, questo è andato molto lontano nello sviluppo, poiché ci sono screenshot di Wander che scappa dalla bestia che fluttua online. Anche se potrebbe essere stato rimosso perché sembra e ha tratti simili ad altri due piccoli (ma molto veloci) colossi nel gioco.

9Caio

Immediatamente, i fan del gioco vedranno cosa c'è di diverso in Gaius, il terzo colosso Wander viene mandato a uccidere. Gaius è uno dei colossi preferiti dai fan, se non il migliore. Per raggiungere i suoi punti di usura, il giocatore deve saltare sulla lunga passerella, che è il suo avambraccio, quando colpisce il pavimento.

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Tuttavia, in questo concept design, quella passerella sembra più una spada. In questa fase iniziale, gli sviluppatori potrebbero non aver avuto l'idea di utilizzare l'avambraccio come un modo per montare la bestia, poiché sembra possibile arrampicarsi sulla sua gamba in questo design.

8Cerbero

Non è chiaro se questa concept art fosse nelle sue primissime fasi o se fosse così in fase di sviluppo, ma se era all'inizio della fase di sviluppo, Cerberus non cambiò molto. In effetti, non è cambiato affatto. Sebbene la bestia sia una delle più piccole del gioco, essendo un colosso simile a un cane, è uno dei Colossi più difficili da sconfiggere e non mostra pietà se il vagabondaggio si mette sulla sua strada.

7Dormire

Man mano che il suo aspetto diventa più cattivo e le sue corna crescono di più ogni volta che uccide un colosso, che è uno dei cose che non sapevi su Wander , alla fine del gioco incarna Dormin. Essendo il demone nero gigante a cui ha detto a Wander di uccidere i colossi per tutto il tempo, non ha sempre avuto lo stesso design. In uno dei primi concetti, in realtà aveva l'aspetto di un toro e aveva persino le ali.

6Malus

Dato che Malus è il boss finale dell'intero gioco, non sorprende che sia il colosso più grande e monolitico di tutti. Questo concept design mostra che il colosso, che può sparare raggi di fuoco dalle sue mani, non differiva molto quando si trattava del prodotto finale, ma hanno aggiunto molti più strati e, che ci crediate o no, lo hanno reso ancora più grande ! È la ragione per cui Malus è una delle migliori battaglie contro i boss di videogiochi di sempre.

5Dirge

Ancora una volta, dal concept iniziale al design finale, Dirge non cambia molto, ma il concept art del colosso offre ai fan un'idea di come gli artisti stavano pensando ai nemici dal punto di vista di Wander. Sotto la vista laterale di Dirge, uno dei colossi più duri e ansiogeni, mostra l'artista che pensa alla vista da cui Wander può vederlo, in agguato appena sopra la sabbia e spinto in avanti.

4Piattaforma di Gaius

Sebbene sia un adattamento cinematografico di L'ombra del colosso ha lottato per decollare da oltre un decennio, il gioco è così cinematografico che un film non è quasi necessario. Questo pezzo di concept art mostra quanto gli sviluppatori stessero pensando alla bellezza del gioco tanto quanto al gameplay.

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Quando ci si avvicina a Gaius, che si trova in cima a questa piattaforma, è visibile da una grande distanza, e questo colpo di scena è iconico. Tuttavia, c'è una differenza: nel gioco, Gaius è sdraiato e dorme, invece di alzarsi in piedi.

3Colosso volante inutilizzato

Essendo un altro colosso che è stato tagliato dal gioco finale, questo sembra completamente unico, poiché, a differenza di Sirius, non ci sono altri colossi nel gioco come questo. Ci sono un paio di cose strane su questo colosso, la prima è che ha le ali, ma è anche radicato, il che significa che potrebbe essere probabilmente il colosso più duro di tutti. L'altra cosa è che, in piedi accanto a Wander, il colosso non è in realtà così grande, poiché non potrebbe essere più alto di 15 piedi.

DueColosso delle caverne inutilizzato

Con molti dei migliori colossi del gioco dotati di nuove abilità o strani corpi, questo ha entrambi. Ci sono stati molti progetti diversi per i colossi che possono camminare lungo i soffitti, con uno che è andato molto più avanti nello sviluppo prima di essere inscatolato.

Questo design è il più interessante di tutti, con le sue quattro gambe (o braccia?) E la sua strana testa. Con così tanti colossi inutilizzati che erano appena stati lasciati sul pavimento della sala taglio, ha portato molti fan a chiedere a gran voce un Shadow of the Colossus 2 .

1Colosso Yeti inutilizzato

Questa bestia allampanata è purtroppo un altro assente del gioco, poiché questo colosso sembra interessante quanto qualsiasi altro boss. Questo è interessante perché non sembra esserci un modo per Wander di mettersi sulla pelliccia del colosso, quindi, ovunque questa bestia si sarebbe trovata sulla mappa, ci sarebbe stata chiaramente una sorta di integrazione del ambiente, che è sempre una grande battaglia.

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